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zerozz

GF  2019-08-19 02:49
(没事做下整合资源)

为啥现在独立游戏都是像素风动作

搞成像素风战棋或者角色扮演,或者用现成的3d模型搞个动作游戏不是更好吗?

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B1F  2019-08-19 03:01
([sell=0] [/sell])
独立游戏是个人或者小团体独立制作的,经费、经验、人手、资源都有限,现成的3D模型不能直接用,因为版权;自己制作大型3D又缺乏资源。

但是独立游戏也有自己的优势,可以创造属于一小部分爱好者的游戏,精益求精;或者制作者自己有极其独特又宏大的世界观,在故事、剧情、玩法创新、乃至音乐美术上做到精品,成为一代佳作。像素风由于独特可爱的造型,可以吸引一部分不那么注重画面但注重故事或者可玩性的玩家,从而达到提高游戏广度和深度的目的,在一部分群体中形成知名度然后慢慢扩大受众。

当然,和主流3A大作是没法比的,毕竟那是无数资源、无数美术、无数程序员、无数导演、无数音乐人共同合作的结晶。

其实仔细一想,那些像素风其实挺好玩的,不是吗?

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南♂魂

B2F  2019-08-19 03:04
(ex公号https://south-plus.net/read.php?tid=465559)
说明你玩得不多,“都”请改为“大都”

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shenyuanqiuren

成本低 可玩性高

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rinkv

B4F  2019-08-19 03:33
(=。=~)
3D作品除了galgame都挺耗时间,马赛克的游戏体量小,部分RGP工坊类似的游戏引擎移植也方便(SE除外),重点就是剧情好的前提下真心不必大作差(to the moon锤爆)

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亚風

B5F  2019-08-19 03:37
(soomgoods)
垃圾3d还不如像素呢,顺带一提,八方旅人也是像素风,但我就很喜欢,觉得一部分3A大作都更好

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只要画面没比铲子骑士差的像素我还是能接受的,比铲子骑士还差那真玩不下去

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B7F  2019-08-19 08:24
(一只萌新发出了软软的嘤嘤声)
八方旅人真的可以说是非常精致的像素风了

国产的独立游戏除了像素风,gal,还有一堆垃圾3D

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bbs.level-plus.net

像素游戏不怎么喜欢

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笑红尘

像素游戏可是满满的游戏性呢

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txt2046

3a要钱,要人,要时间。一个没弄好,说不定游戏就凉了。

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暴风突击队

B11F  2019-08-19 09:55
(暴风突击队,正在向您所标注的位置,前进、出发并靠拢。)
成本低是原因之首,没钱你想开发3D?
就一个人或者十几个人的小团体,肯定怎么节省怎么来。

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亚美sama

B12F  2019-08-19 13:01
(勤于思考。懒于感受)
挺进地牢。请,300小时还玩不腻。

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皮卡超车

我连像素游戏都做不出来。。。之前发帖说游戏快做完了,才发现是假的。。。

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Angelina Jolie

B14F  2019-08-19 18:08
(珍妮--[sell=0][/sell])

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小凤

像素风格的受欢迎吧

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soratori

经费不足呀,没办法

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sunsun

用户被禁言,该主题自动屏蔽!

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木浆

有些像素风的游戏,因为像素风劝退不少人,安利泰拉瑞亚给朋友都安利不出去

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dsa

B19F  2019-08-19 22:58
(苦求狂热少女啪啪资源)
鄙人也是一名独立开发者,客观的说,独立游戏开发团队的精力资源支撑不了团队做什么3a游戏,大多独立游戏团队都是个位数人数甚至一个人。并且,游戏的精髓并不在于其美术资源(很重要但一定不是核心),一款游戏你能接受并代入进去,即使是像素风肯定也能让你说这是一款好游戏,推荐一个比较出名的:to the moon

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哈吉咩

B21F  2019-08-19 23:41
(九九数完魔灭尽  三三行满道归根)
一个3D模型外包一般都上千,而且还占资源,贴图一压缩效果又差很多
还不如做成二维的

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3D不代表3A,U3D,UE4都开源,能直接买素材用共享。然后xjb堆做到最后呵呵……这是在做野鸡大学毕设么。sbeam上恐怖独立3D9成9可以和辣鸡划等号
其次,优化稀烂,看着不大莫名其妙打着打着占用给你撑满。

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ssddr

关键是成本  不少人认为美术 就是像动画外包 廉价劳动者。 其实美术占开支是大头 而且这玩意也不是简单就兼任的。

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其实时间长了你会发现像素风的魅力的 近期打算尝试新出不久的纽扣兄弟

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mewfly

推荐呵呵鱼的游戏  像素风真好

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Plus88

...

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B27F  2019-08-25 01:17
(1)
啥都有反正

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因为简单吧 像素的人少就能做了

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月下凌乃

B29F  2019-08-25 01:25
(月下凌乃)
像素也有好处,容量低。

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tom

什么叫像素