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zerozz

GF  2019-08-19 02:49
(没事做下整合资源)

为啥现在独立游戏都是像素风动作

搞成像素风战棋或者角色扮演,或者用现成的3d模型搞个动作游戏不是更好吗?

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B1F  2019-08-19 03:01
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独立游戏是个人或者小团体独立制作的,经费、经验、人手、资源都有限,现成的3D模型不能直接用,因为版权;自己制作大型3D又缺乏资源。

但是独立游戏也有自己的优势,可以创造属于一小部分爱好者的游戏,精益求精;或者制作者自己有极其独特又宏大的世界观,在故事、剧情、玩法创新、乃至音乐美术上做到精品,成为一代佳作。像素风由于独特可爱的造型,可以吸引一部分不那么注重画面但注重故事或者可玩性的玩家,从而达到提高游戏广度和深度的目的,在一部分群体中形成知名度然后慢慢扩大受众。

当然,和主流3A大作是没法比的,毕竟那是无数资源、无数美术、无数程序员、无数导演、无数音乐人共同合作的结晶。

其实仔细一想,那些像素风其实挺好玩的,不是吗?